Визуелизација во Archicad

Pin
Send
Share
Send

Секој архитект знае колку е важна тродимензионалната визуелизација во прикажувањето на неговиот проект или неговите индивидуални фази. Современи програми за дизајн, кои сакаат да комбинираат што е можно повеќе функции во нивниот простор, нудат алатки, вклучително и за визуелизација.

Пред некое време, архитектите мораа да користат неколку програми за најквалитетно претставување на нивниот проект. Тридимензионалниот модел создаден во Архикада беше извезен во 3DS Max, Artlantis или Cinema 4D, што одземаше време и изгледаше многу незгодно при правење промени и правилно пренесување на моделот.

Започнувајќи со осумнаесеттата верзија, развивачите на Archicad го сместија Сине Рендер, мотор за фотореалистичко рендерирање што се користи во Кино 4Д, во програмата. Ова им овозможи на архитектите да избегнуваат непредвидлив извоз и да создадат реални издвојувања во околината на Архикад, каде што беше развиен проектот.

Во оваа статија, детално ќе разгледаме како е структуриран процесот на визуелизација на Cine Render и како да се искористи, додека нема да ги допреме стандардните механизми на Archicad.

Преземете ја најновата верзија на Archicad

Визуелизација во Archicad

Стандардниот процес на визуелизација вклучува моделирање на сцената, прилагодување на материјали, осветлување и камери, текстурирање и создавање на конечна фотореалистичка слика (ренде).

Да претпоставиме дека имаме моделирана сцена во Archicad, во која стандардно се поставуваат камери, се доделуваат материјали и се присутни извори на светлина. Ајде да утврдиме како да го користиме Cine Render за да ги уредиме овие елементи на сцената и да создадеме реална слика.

Поставки за Cine Render

1. Отворете сцена во Archicad, подготвена за визуелизација.

2. На табулаторот "Документ", пронајдете ја линијата "Визуелизација" и изберете "Поставки за визуелизација"

3. Пред нас се отвора панелот за поставувања Render.

Во паѓачката листа „Сцена“, Архикад нуди да изберете конфигурација на образецот на рендерот за различни услови. Изберете соодветен образец, на пример, „Надворешно осветлување на денот, средно“.

Можете да го земете образецот како основа, да направите измени во него и да го зачувате под свое име, кога е потребно.

Во паѓачката листа "Механизам", изберете "Cine Render by Maxon".

Поставете го квалитетот на сенките и визуелизацијата воопшто користејќи го соодветниот панел. Колку е повисок квалитет, толку е побавен рендерирањето на сликата.

Во делот "Извори на светлина" се прилагодува осветленоста на светлината. Оставете ги стандардните поставки.

Опцијата Environmentивотна средина ви овозможува да го прилагодите небото на сликата. Изберете „Физичко небо“ ако сакате правилно да го прилагодите небото во програмата или „Sky HDRI“ ако треба да користите мапа со висок динамичен опсег за поголем реализам. Слична картичка се вчитува во програмата одделно.

Отштиклирајте го полето „Користете го Archicad sun“ ако сакате да ја поставите положбата на сонцето во одредена област, време и датум.

Во "Поставки за времето" изберете го типот на небото. Овој параметар ја поставува атмосферата и осветлувањето поврзани со него.

4. Поставете ја големината на конечната слика во пиксели со кликнување на соодветната икона. Заклучете ги димензиите за да се одржи односот на аспект.

5. Прозорецот на горниот дел од панелот за визуелизација е дизајниран да прави прелиминарно брзо рендерирање. Кликнете на кружните стрели и за кратко време ќе видите сликичка од визуелизацијата.

6. Ајде да преминеме на деталните поставки. Активирајте го полето за избор „Детални поставки“. Деталните поставки вклучуваат прилагодување на светлината, градежни сенки, опции за глобално осветлување, ефекти на боја и други параметри. Оставете ги повеќето од овие поставки по дифолт. Споменуваме само неколку од нив.

- Во делот "Environmentивотна средина", отворете го свитката "Физичко небо". Во него можете да додадете и прилагодите такви ефекти за небото како сонце, магла, виножито, атмосфера и други.

- Во патеката „Параметри“, проверете го полето до „Грас“ и уредувањето на сликата ќе стане живо и природно. Само имајте на ум дека изработката на трева, исто така, го зголемува времето за давање.

7. Ајде да видиме како можете да ги прилагодите материјалите. Затворете го панелот за визуелизација. Изберете "Опции", "Детали за елементи", "Обложувања" во менито. Willе нè интересираат оние материјали што се на сцена. За да разберете како ќе изгледаат на визуелизацијата, наведете ги поставките на механизмот „Сине Рендер од Максин“.

Општо, поставките за материјал, исто така, треба да бидат оставени како стандардни, освен за некои.

- Доколку е потребно, променете ја бојата на материјалот или поставете ја текстурата на табулаторот „Боја“. За реални визуелизации, препорачливо е секогаш да користите текстури. Стандардно, многу материјали имаат текстури во Аркада.

- Дајте му олеснување на материјалот. Во соодветниот канал, поставете текстура што создава натуралистички нерегуларности во материјалот.

- Кога работите со материјали, прилагодете ја транспарентноста, сјајот и рефлексивноста на материјалите. Поставете процедурални картички во соодветни слотови или прилагодете ги параметрите рачно.

- За да креирате тревници или снежни површини, активирајте го полето за избор Grass. Во овој слот можете да ја поставите бојата, густината и висината на тревата. Експериментирате.

8. Откако ќе ги поставите материјалите, одете во „Документ“, „Визуелизација“, „Започнете со визуелизација“. Моторот за рендерирање ќе започне. Само треба да почекате за неговиот крај.

Можете да започнете со рендерирање слики користејќи го копчето F6.

9. Десен-клик на сликата и изберете „Зачувај како“. Внесете име за сликата и изберете место на дискот за зачувување. Визуелизацијата е подготвена!

Ги разбравме сложеноста на изведбата на сцените во Архивад. Со експериментирање и зајакнување на вештини, ќе научите како брзо и ефикасно да ги визуелизирате своите проекти без прибегнување кон програми од трети страни!

Pin
Send
Share
Send