Прилагодете ја светлината со V-Ray во 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

V-Ray е еден од најпопуларните додатоци за создавање на фотореалистички визуелизации. Неговата карактеристична разлика е леснотијата на поставување и можноста да се постигнат квалитетни резултати. Користејќи V-Ray, користен во околината 3ds Max, создадете материјали, осветлување и фотоапарати, чија интеракција на сцената доведува до брзо создавање натуралистичка слика.

Во оваа статија, ќе научиме за поставките за осветлување користејќи V-Ray. Правилното светло е многу важно за правилното создавање на визуелизација. Тој мора да ги идентификува сите најдобри квалитети на предметите во сцената, да создаде природни сенки и да обезбеди заштита од бучава, прекумерна експозиција и други артефакти. Размислете за V-Ray алатки за прилагодување на осветлувањето.

Преземете ја најновата верзија на 3ds Max

Како да поставите светло со помош на V-Ray во 3ds Max

Ве советуваме да прочитате: Како да инсталирате 3ds Max

1. Прво на сите, преземете и инсталирајте V-Ray. Одиме на страницата на развивачот и ја избираме верзијата на V-Ray наменета за 3ds Max. Преземете го. За да ја преземете програмата, регистрирајте се на страницата.

2. Инсталирајте ја програмата следејќи ги инструкциите на волшебникот за инсталација.

3. Стартувајте 3ds Max, притиснете го копчето F10. Пред нас е панелот за поставки за поставување. На табулаторот „Заедничка“, пронајдете ја свитката „Assign Renderer“ и изберете V-Ray. Кликнете на "Зачувај како стандардно".

Осветлувањето може да биде од различни типови во зависност од карактеристиките на сцената. Се разбира, осветлувањето за визуелизација на субјектите ќе се разликува од светлосните поставки за надворешноста. Размислете за неколку основни шеми за осветлување.

Лесно прилагодување за надворешно визуелизирање

1. Отворете ја сцената во која ќе се прилагоди осветлувањето.

2. Инсталирајте го изворот на светлина. Ние ќе го имитираме сонцето. На табулаторот Креирај на лентата со алатки, изберете Светла и кликнете на V-Ray Sun.

3. Наведете ја почетната и крајната точка на зраците на сонцето. Аголот помеѓу зракот и површината на земјата ќе го одреди утринскиот, попладневниот или вечерниот вид атмосфера.

4. Изберете го сонцето и одете до табулаторот "Измени". Ние сме заинтересирани за следниве опции:

- Овозможено - овозможува и оневозможува сонце.

- Заматеност - колку е поголема оваа вредност - толку повеќе е правлива атмосферата.

- Мултипликатор на интензитет - параметар што ја регулира осветленоста на сончевата светлина.

- множител на големина - големината на сонцето. колку е поголем параметарот, толку повеќе нејасни ќе бидат сенките.

- Поделени на сенките - колку е поголем овој број, толку подобро е сенката.

5. Ова го комплетира заоѓањето на сонцето. Прилагодете го небото за да го направите пореално. Притиснете го копчето "8", панелот за животна средина ќе се отвори. Изберете ја DefaultVraySky мапата како мапа за животната средина, како што е прикажано на екранот.

6. Без да го затворите панелот за животна средина, притиснете го копчето M, отворајќи го уредникот на материјалот. Повлечете ја мапата DefaultVraySky од слотот во панелот за животната средина до уредникот на материјалот додека го држите левото копче на глувчето.

7. Ние ја уредуваме картата за небо во прелистувачот на материјали. Со обележаната мапа, проверете го полето за означување „Одреди сончев јазол“. Кликнете на "Ништо" во полето "Сончево светло" и кликнете на сонцето во поглед на моделот. Само што ги врзавме сонцето и небото. Сега позицијата на сонцето ќе ја одреди осветленоста на сјајот на небото, целосно симулирајќи ја состојбата на атмосферата во секое време од денот. Останатите поставки ќе бидат оставени стандардно.

8. Во принцип, надворешното осветлување е прилагодено. Стартувајте расправии и експериментирајте со светлина за да ги постигнете саканите ефекти.

На пример, за да создадете атмосфера на облачен ден, исклучете го сонцето во неговите параметри и оставете само небото или мапата на HDRI.

Лесно прилагодување за визуелизација на субјектите

1. Отворете ја сцената со готовиот состав за визуелизација.

2. На табулаторот "Креирај" на лентата со алатки, изберете "Светла" и кликнете на "V-Ray Light".

3. Кликнете на проекцијата каде сакате да го поставите изворот на светлина. Во овој пример, ја ставаме светлината пред предметот.

4. Поставете ги параметрите на изворот на светлина.

- Тип - овој параметар ја поставува формата на изворот: рамна, сферична, купола. Формата е важна кога изворот на светлина е видливо на сцената. За нашиот случај, нека Авион остане стандардно (рамно).

- Интензитет - ви овозможува да ја поставите јачината на бојата во лумени или во релативни вредности. Оставаме релативни - полесно се регулираат. Колку е поголем бројот во линијата Мултиплеер, толку е посветла светлината.

- Боја - ја одредува бојата на светлината.

- Невидлив - изворот на светлина може да се направи невидлив на сцената, но тој ќе продолжи да блесне.

- Земање мостри - параметарот „Поделби“ го контролира квалитетот на светлината и сенките за рендерирање. Колку е поголем бројот во линијата, толку е поголем и квалитетот.

Останатите параметри се најдобро оставени како стандардни.

5. За визуелизација на објектот, се препорачува да се инсталираат неколку извори на светлина со различни големини, интензитет на светлина и растојание од предметот. Поставете уште два извори на светлина на страната на темата. Можете да ги ротирате во однос на сцената и да ги прилагодите нивните параметри.

Овој метод не е „магична пилула“ за совршено осветлување, но симулира вистинско фото студио, експериментирајќи во кое ќе постигнете многу квалитетен резултат.

Значи, ги покривме основите на поставување на светлина во V-Ray. Се надеваме дека овие информации ќе ви помогнат да создадете прекрасни визуелизации!

Pin
Send
Share
Send