Модели во Фотошоп: теорија, креација, употреба

Pin
Send
Share
Send


Модели или „обрасци“ во Photoshop - фрагменти од слики наменети за пополнување на слоеви со позадина што постојано се повторува. Поради карактеристиките на програмата, исто така можете да пополните маски и избрани области. Со ова полнење, фрагментот автоматски се клонира по двете координатни оски, се додека целосно не се замени елементот на кој се применува опцијата.

Моделите главно се користат при создавање позадини за композиции.

Погодноста на оваа карактеристика на Photoshop тешко може да се прецени, бидејќи заштедува огромна количина на време и напор. Во оваа лекција, ќе разговараме за обрасците, како да ги поставиме, да ги применуваме и како да создадеме свои позадини што повторуваат.

Модели во Фотошоп

Лекцијата ќе се подели на неколку делови. Прво ќе разговараме за тоа како да го искористиме, а потоа и како да користиме лесни текстури.

Апликација

  1. Пополнете ја поставката.
    Користејќи ја оваа функција, можете да наполните празен или позадински (фиксен) слој со шема, како и избрана област. Разгледајте го методот на пример за избор.

    • Земете ја алатката "Овална област".

    • Изберете ја областа на слојот.

    • Одете во менито „Уредување“ и кликнете на ставката „Пополнете“. Оваа функција може да се повика и со копчињата за кратенки. SHIFT + F5.

    • По активирање на функцијата, се отвора прозорец со поставки со името Пополнете.

    • Во делот со наслов Содржинаво паѓачката листа "Користете" изберете ставка „Редовно“.

    • Следно, отворете ја палетата "Прилагодена шема" и во сетот што се отвора, изберете го оној што сметаме дека е неопходен.

    • Притиснете го копчето Ок и погледнете го резултатот:

  2. Пополнете со стилови на слоеви.
    Овој метод подразбира присуство на предмет или цврсто полнење на слојот.

    • Ние кликнуваме RMB по слој и изберете Опции за преклопувањеи тогаш ќе се отвори прозорецот за поставки за стилови. Истиот резултат може да се постигне со двоен клик на левото копче на глувчето.

    • Во прозорецот за поставки, одете до делот Преклоп на моделот.

    • Тука, со отворање на палетата, можете да ја изберете посакуваната шема, начинот на примена на шемата на постојниот предмет или да ја пополните, поставите непроирноста и скалата.

Прилагодени позадини

Во Photoshop, по дифолт, постои стандарден сет на обрасци што можете да ги видите во поставките за пополнување и стил и не е крајниот сон на креативна личност.

Интернетот ни дава можност да го искористиме искуството на другите. Постојат многу страници на мрежата со сопствени форми, четки и обрасци. За да пребарувате за такви материјали, доволно е да се вметне такво барање во Google или Yandex: "обрасци за фотошоп" без понуди

Откако ќе ги преземеме примероците што ви се допаѓаат, најчесто ќе добиеме архива со една или повеќе датотеки со наставка ПАТ.

Оваа датотека мора да се распакува (влечи и спушти) до папката

C: Корисници Вашата сметка AppData Роаминг Adobe Adobe Photoshop CS6 Претходно Модели

Тоа е овој директориум што се отвора стандардно кога се обидувате да вчитате обрасци во Photoshop. Малку подоцна ќе сфатите дека ова место за распакување не е задолжително.

  1. По повикувањето на функцијата „Пополнете“ и изгледот на прозорецот Пополнете отворете ја палетата "Прилагодена шема". Во горниот десен агол, кликнете на иконата за менувачот, отворајќи го контекстното мени во кое ја наоѓаме предметот Преземи модели.

  2. Папката за која зборувавме погоре ќе се отвори. Во неа, изберете ја нашата претходно неотпакувана датотека ПАТ и притиснете го копчето Преземи.

  3. Натоварените обрасци автоматски се појавуваат во палетата.

Како што рековме малку порано, не е неопходно да ги отпакувате датотеките во папката "Модели". Кога вчитувате обрасци, можете да пребарувате датотеки на сите дискови. На пример, можете да создадете посебен директориум на безбедно место и да ставите датотеки таму. За овие цели, надворешен хард диск или флеш диск е сосема погоден.

Создавање на модели

На Интернет можете да најдете многу сопствени обрасци, но што ако еден од нив не ни одговара? Одговорот е едноставен: создадете свој, индивидуален. Процесот на создавање беспрекорна текстура е креативен и интересен.

Needе ни треба документ во форма на квадрат.

Кога креирате шема, треба да знаете дека при примена на ефекти и примена на филтри, на границите на платното може да се појават ленти од светло или темна боја. При примена на позадината, овие артефакти ќе се претворат во линии што се многу впечатливи. За да се избегнат ваквите проблеми, неопходно е малку да се прошири платното. Ова е местото каде што започнуваме.

  1. Ние го ограничуваме платното на водичи од сите страни.

    Лекција: Употреба на упатства во Photoshop

  2. Одете во менито "Слика" и кликнете на ставката "Големина на платно".

  3. Додадете од 50 пиксели до димензии на ширина и висина. Бојата за проширување на платното е неутрална, на пример, светло сива боја.

    Овие активности ќе доведат до создавање таква зона, чие последователно кастрење ќе ни овозможи да ги отстраниме можните артефакти:

  4. Создадете нов слој и пополнете го со темно зелена боја.

    Лекција: Како да пополните слој во Photoshop

  5. Додадете малку жито во нашата позадина. За да го направите ова, свртете кон менито "Филтер"отворете го делот „Бучава“. Филтерот што ни треба се вика "Додај бучава".

    Големината на житото е избрана по наше дискреционо право. Сериозноста на текстурата, која ќе ја создадеме во следниот чекор, зависи од ова.

  6. Следно, нанесете го филтерот Крст удари од соодветниот блок на менито "Филтер".

    Ние, исто така, го конфигурираме приклучокот "од око". Треба да добиеме текстура која изгледа како не многу квалитетна, груба ткаенина. Не треба да се бара целосна сличност, бидејќи сликата ќе се намали неколку пати, а текстурата само ќе се претпостави.

  7. Нанесете друг филтер на повик за позадина Гаусијан заматување.

    Ние го поставивме радиусот на замаглување да биде минимален, така што текстурата не страда многу.

  8. Ние цртаме уште два упатства што го дефинираат центарот на платното.

    • Активирајте ја алатката „Бесплатна фигура“.

    • На горниот панел на поставките, поставете го пополнувањето на бело.

    • Ние избираме таква бројка од стандардниот сет на Photoshop:

  9. Ставете го покажувачот на пресекот на централните водичи, држете го клучот Смена и започнете да ја истегнувате формата, а потоа додајте уште еден клуч АЛТтака што изградбата се изведува рамномерно во сите правци од центарот.

  10. Растеризирајте го слојот со кликнување на него RMB и избирање на соодветната ставка од менито за контекст.

  11. Го нарекуваме прозорецот за поставки за стил (види погоре) и во делот Опции за преклопување намалете ја вредноста Пополнете ја непроирноста на нула.

    Следно, одете во делот "Внатрешен сјај". Тука ги поставуваме Бучавата (50%), Контракцијата (8%) и Големина (50 пиксели). Ова го комплетира поставувањето на стилот, кликнете OK.

  12. Доколку е потребно, малку намалете ја непроacирноста на слојот со фигурата.

  13. Ние кликнуваме RMB преку слојот и растеризирајте го стилот.

  14. Изберете алатка Правоаголна површина.

    Избираме еден од квадратните делови што е ограничен со водичи.

  15. Копирајте ја избраната област на нов слој со жешки копчиња CTRL + J.

  16. Алатка „Премести“ повлечете го копираниот фрагмент на спротивниот агол на платното. Не заборавајте дека целата содржина мора да биде во зоната што претходно ја дефиниравме.

  17. Вратете се на слојот со оригиналната форма и повторете ги чекорите (селекција, копирање, движење) со останатите делови.

  18. Со дизајнот што сме го завршиле, сега одете до менито "Слика - Големина на платно" и вратете ја големината во нејзините оригинални вредности.

    Ние стигнуваме овде како празно:

    Од понатамошните активности зависи од тоа колку е мала (или голема) шемата што ја добиваме.

  19. Појдете повторно во менито "Слика"но овој пат изберете "Големина на слика".

  20. За експериментот, поставете ја големината на шемата 100x100 пиксели.

  21. Сега одете во менито Уреди и изберете ја ставката Дефинирајте го моделот.

    Дајте име на образецот и кликнете Ок.

Сега имаме нова, лично креирана шема во нашиот сет.

Изгледа вака:

Како што можеме да видиме, текстурата е многу слабо изразена. Ова може да се поправи со зголемување на степенот на изложеност на филтерот. Крст удари на слојот во позадина. Конечниот резултат од создавање прилагодена шема во Photoshop:

Заштеда на множество модели

Значи, создадовме некои од нашите сопствени обрасци. Како да ги зачувате за потомство и сопствена употреба? Сè е прилично едноставно.

  1. Треба да отидете во менито "Уредување - Поставување - Мени за поставување".

  2. Во прозорецот што се отвора, изберете го типот на сет "Модели",

    Нотка CTRL и одберете ги саканите обрасци за возврат.

  3. Притиснете го копчето Зачувај.

    Изберете место за зачувување и име на датотека.

Готово, комплетот со обрасци е зачуван, сега можете да го пренесете на пријател, или да го користите сами, без страв дека ќе потрошите неколку часови работа.

Ова ја заклучува лекцијата за создавање и употреба на лесни текстури во Photoshop. Направете свои позадини за да не зависи од вкусовите и преференциите на другите луѓе.

Pin
Send
Share
Send