Учење да цртам во Adobe Illustrator

Pin
Send
Share
Send


Adobe Illustrator е графички уредник кој е многу популарен кај илустраторите. Неговата функционалност ги има сите потребни алатки за цртање, а самиот интерфејс е нешто поедноставен отколку во Photoshop, што го прави одлична опција за цртање логоа, илустрации, итн.

Преземете ја најновата верзија на Adobe Illustrator

Опции за цртање во програмата

Илустраторот ги дава следниве опции за цртање:

  • Користење на графичка таблета. Графички таблет, за разлика од редовната таблета, нема оперативен систем и какви било апликации, а неговиот екран е работна површина што треба да ја нацртате со посебен игла. Сè што ќе нацртате на него, ќе биде прикажано на екранот на вашиот компјутер, додека ништо нема да се прикаже на таблетот. Овој уред не е премногу скап, тој доаѓа со посебен игла, популарен е кај професионалните графички дизајнери;
  • Конвенционални алатки за илустратор. Во оваа програма, како и во Photoshop, постои специјална алатка за цртање - четка, молив, гума за бришење, итн. Тие можат да се користат без купување графички таблет, но квалитетот на работата ќе страда. Willе биде доста тешко да се нацрта со употреба само на тастатурата и глувчето;
  • Користење на iPad или iPhone. За да го направите ова, преземете Adobe Illustrator Draw од App Store. Оваа апликација ви овозможува да цртате на екранот на уредот со прсти или игла, без да се поврзете на компјутер (графичките таблети мора да бидат поврзани). Работата може да се пренесе од уредот на компјутер или лаптоп и да продолжи да работи со него во Illustrator или Photoshop.

За контурите за векторски објекти

При цртање на која било форма - од само права линија до сложени предмети, програмата создава контури кои ви овозможуваат да ја менувате формата на формата без да изгубите квалитет. Контурата може да биде затворена, во случај на круг или квадрат, или да има крајни точки, на пример, нормална права линија. Вреди да се одбележи дека можете да направите правилно пополнување само ако фигурата има затворени контури.

Контурите можат да се контролираат користејќи ги следниве компоненти:

  • Референтни точки. Тие се создадени на краевите на отворените форми и на затворените агли. Можете да додадете нови и да избришете стари точки, користејќи специјална алатка, да ги преместите постојните, а со тоа да ја промените формата на фигурата;
  • Контролни точки и линии. Со нивна помош, можете да заокружите одреден дел од фигурата, да направите свитканост во вистинската насока или да ги отстраните сите конвексности, правејќи го овој дел исправен.

Најлесен начин за управување со овие компоненти е од компјутер, а не од таблет. Сепак, за тие да се појават, ќе треба да создадете одредена форма. Ако не цртате комплицирана илустрација, тогаш потребните линии и форми можат да се извлечат со помош на алатките на самиот Илустратор. Кога цртате сложени предмети, подобро е да направите скици на графичка таблета, а потоа да ги уредувате на компјутер користејќи контури, контролни линии и точки.

Ние цртаме во Илустратор користејќи го прегледот на елементите

Овој метод е одличен за почетници кои само ја совладаат програмата. Прво, треба да направите слободно цртање или да пронајдете соодветна слика на Интернет. Направениот цртеж ќе треба да биде фотографиран или скениран за да нацрта скица на неа.

Затоа, користете ја оваа чекор-по-чекор инструкција:

  1. Стартувајте го илустраторот. Во горното мени, пронајдете ја ставката "Датотека" и изберете "Ново ...". Можете исто така да користите едноставна комбинација на клучеви Ctrl + N.
  2. Во прозорецот за поставки на работниот простор, наведете ги неговите димензии во системот за мерење погоден за вас (пиксели, милиметри, инчи, итн.). Во "Режим во боја" препорачува да изберете „RGB“, и во "Растерски ефекти" - "Екран (72 ppi)". Но, ако го испратите цртежот за печатење во печатницата, тогаш во "Режим во боја" изберете "CMYK", и во "Растерски ефекти" - "Висок (300 ppi)". Што се однесува до второто - можете да изберете "Среден (150 ppi)". Овој формат ќе троши помалку ресурси на програмата и исто така е погоден за печатење ако нејзината големина не е премногу голема.
  3. Сега треба да испратите слика, според која ќе направите скица. За да го направите ова, треба да ја отворите папката каде што се наоѓа сликата и да ја пренесете во работната површина. Сепак, ова не секогаш функционира, така што можете да користите алтернативна опција - кликнете на "Датотека" и изберете „Отворено“ или користете ја кратенката на тастатурата Ctrl + O. Во "Explorer" изберете ја вашата слика и почекајте да биде пренесена во Illustrator.
  4. Ако сликата се протега надвор од рабовите на работниот простор, тогаш прилагодете ја нејзината големина. За да го направите ова, изберете ја алатката означена со иконата за курсорот на глувчето во Лента со алатки. Кликнете на нив на сликата и влечете ги по рабовите. За да ја трансформирате сликата пропорционално, без нарушување во процесот, треба да стиснете Смена.
  5. По пренесувањето на сликата, треба да ја прилагодите нејзината транспарентност, бидејќи кога ќе започнете да цртате над неа, линиите ќе се мешаат, што во голема мера ќе го комплицира процесот. За да го направите ова, одете на панелот „Транспарентност“, што може да се најде во вистинската лента со алатки (означено со икона од два круга, од кои едниот е транспарентен) или користете го пребарувањето за програмата. Во овој прозорец, пронајдете ја ставката „Непроacирност“ и поставете го на 25-60%. Нивото на непроacирност зависи од сликата, со некои е погодно да се работи со 60% непроирност.
  6. Оди до "Слоеви". Можете исто така да ги најдете во вистинското мени - тие изгледаат како два квадрати надредени еден врз друг - или во програма за пребарување со внесување на зборот "Слоеви". Во "Слоеви" треба да го направите невозможно да работите со сликата со ставање на иконата за заклучување десно од иконата за око (само кликнете на празно место). Ова е да се спречи случајно поместување или бришење на сликата за време на процесот на мозочен удар. Оваа брава може да се отстрани во секое време.
  7. Сега можете да го направите самиот мозочен удар. Секој илустратор ја извршува оваа ставка како што смета дека одговара, во овој пример, разгледајте го мозочниот удар со прави линии. На пример, заокружете ја раката што ја држи чашата кафе. За ова ни треба алатка "Алатка за сегментни линии". Може да се најде во Лента со алатки (изгледа како права линија која е малку наклонета). Можете исто така да го повикате со притискање . Изберете ја бојата на линијата за мозочен удар, на пример, црна.
  8. Заокружете со такви линии сите елементи што се наоѓаат на сликата (во овој случај, тоа е рака и круг). Кога шетате, треба да изгледате така што референтните точки на сите редови на елементите се во контакт едни со други. Не мозочен удар со една цврста линија. На места каде што има свиоци, пожелно е да се создадат нови линии и референтни точки. Ова е неопходно за да може моделот последователно да не изгледа премногу „отсечен“.
  9. Доведете го мозочниот удар на секој елемент до крај, односно проверете дали сите линии на сликата формираат затворена форма во форма на предметот што го издвојувате. Ова е неопходна состојба, бидејќи ако линиите не се затворат или се формира празнина на некои места, тогаш нема да можете да сликате над предметот во понатамошни чекори.
  10. За да спречите мозочниот удар да се појави премногу сецкан, користете ја алатката "Алатка за сидро точки". Можете да го најдете во левата лента со алатки или да го повикате користејќи ги копчињата Shift + C. Користете ја оваа алатка за да кликнете на крајните точки на линиите, по што ќе се појават контролните точки и линии. Повлечете ги за малку да ја заокружат сликата.

Кога мозочниот удар е совршен, можете да започнете да сликате предмети и да истакнувате мали детали. Следете ги овие упатства:

  1. Во нашиот пример, би било логично да се користи како алатка за пополнување "Алатка за градење облик", може да се повика со користење на копчињата Shift + M или пронајдете во левата лента со алатки (изгледа како два круга со различни големини со покажувачот на десниот круг).
  2. Во горниот дел, изберете боја за полнење и боја на мозочен удар. Вториот не се користи во повеќето случаи, така што во полето за избор на боја, ставете квадрат прецртан од црвена линија. Ако ви треба пополнување, тогаш таму ја изберете саканата боја, туку напротив „Мозочен удар“ наведете ја дебелината на мозочниот удар во пиксели.
  3. Ако имате затворена фигура, тогаш едноставно преместете го глувчето над неа. Треба да биде покриена со мали точки. Потоа кликнете на опфатената област. Предметот е пребоен.
  4. По примената на оваа алатка, сите претходно нацртани линии ќе бидат затворени во единствена фигура, што ќе биде лесно да се контролира. Во нашиот случај, за да се истакнат деталите од рака, ќе биде неопходно да се намали транспарентноста на целата фигура. Изберете ги саканите форми и одете до прозорецот „Транспарентност“. Во „Непроacирност“ Наместете ја транспарентноста на прифатливо ниво за да можете да ги видите деталите во главната слика. Исто така, можете да ставите заклучување пред раката во слоеви додека деталите се прикажани.
  5. За да ги наведете деталите, во овој случај наборите на кожата и ноктите, можете да ги користите истите "Алатка за сегментни линии" и направете сè во согласност со ставовите 7, 8, 9 и 10 од упатствата подолу (оваа опција е релевантна за прегледот на ноктите). Препорачливо е да се користи алатка за цртање брчки на кожата. "Алатка за четки за бојадисување"што може да се повика со клучот Б. Во право Лента со алатки Изгледа како четка.
  6. За да ги направите наборите поприродни, треба да направите некои поставки за четки. Изберете соодветна боја на мозочен удар во палетата на бои (не треба да се разликува многу од кожната боја на раката). Оставете ја пополнете празна боја. Во ставот „Мозочен удар“ поставете 1-3 пиксели. Исто така, треба да изберете опција за да ставите крај на измазнувањето. За таа цел, се препорачува да се избере опцијата "Профил на ширина 1"што изгледа како издолжена овална. Изберете еден вид четка „Основно“.
  7. Четкајте ги сите набори. Оваа ставка е најзгодно направена на графички таблет, бидејќи уредот го разликува степенот на притисок, што ви овозможува да направите набори со различна дебелина и транспарентност. На компјутерот, сè ќе испадне прилично униформно, но за да додадете разновидност, ќе мора да ја изработувате секоја пати поединечно - прилагодете ја нејзината дебелина и транспарентност.

По аналогија со овие упатства, прегледувајте и насликајте ги другите детали за сликата. Откако ќе работите со него, отклучете го "Слоеви" и избришете ја сликата.

Во Illustrator, можете да цртате без да користите првична слика. Но, ова е многу потешко и обично не се прави премногу комплицирана работа на овој принцип, на пример, логоа, композиции од геометриски форми, распоред на визит-картички, итн. Ако планирате да нацртате илустрација или полноправно цртање, тогаш оригиналната слика што ви треба во секој случај.

Pin
Send
Share
Send