Стари игри со компјутер што сè уште се играат: дел 3

Pin
Send
Share
Send

Игрите од нашето детство станаа повеќе од забава. Овие проекти се засекогаш зачувани во меморијата, а враќањето кон нив после многу години им дава неверојатни емоции на гејмерите кои се чини дека ги доживуваат највозбудливите минути. Во претходните статии, разговаравме за стари игри што сè уште се играат. Третиот дел од колоната не помина долго. Продолжуваме да ги потсетуваме на проектите од кои доаѓа чесна носталгична солза.

Содржина

  • Последица 1, 2
  • Упориште
  • Ано 1503
  • Нереален турнир
  • Бојно поле 2
  • Lineage ii
  • Заглавена алијанса 2
  • Црви армагедон
  • Како да се добие сосед
  • Симс 2

Последица 1, 2

Широкиот дијалог систем во Fallout отвори можност да дознаете дополнителни информации за мисијата, само разговарајте или убедете го трговецот за попуст

Првите делови од пост-апокалиптичката приказна за преживеаните во засолништето биле изометриски акциони игри со фазен систем на битка. Проектите се одликуваа со хардкор игра и добра заговор, која, иако претставена во текст формат, беше извршена со големо внимание на детали, loveубов кон работата и почит кон fansубителите на амбиентот.

Black Isle Studios објави неверојатни игри во 1997 и 1998 година, поради што последователните делови од серијата не беа добредојдени од фановите, затоа што проектите значително го сменија концептот.

Првиот Fallout беше замислен како почеток на една серија, но не и на пост-апокалиптични игри, туку на RPG кои работат според правилата на системот за играње улоги на десктопот GURPS - сложен, повеќеслоен и разновиден, овозможувајќи ви да играте барем научна фантастика, барем џуџиња, барем урбана фантазија. Со други зборови, проектот беше само тест топка за возење во нов мотор.

Упориште

Rsубителите на градењето огромни упоришта можеа да поминат часови играјќи се обидувајќи да опколат подеднакво прекрасна тврдина на непријателот

Игрите во серијалот „Strongield“ се појавија на почетокот на 2000-тите, кога процветаа стратегијата. Во 2001 година, светот го виде првиот дел, кој се одликуваше со фасцинантна механика за управување со населбата во реално време. Како и да е, следната година, Силниот удар крстоносец покажа совршено избалансирана и внимателна игра со фокус на развојот на економијата, изградбата на огромен бастион и создавање армија. Легендите, кој беше објавен во 2006 година, се покажа дека се доста добри, но другите делови од серијата се урнаа.

Ано 1503

Градење на логистички системи за транспорт на ресурси од еден остров на друг може да се одолговлекува со часови на игра

Една од најдобрите игри во серијата Anno 1503 се појави во продавниците во 2003 година. Веднаш се етаблира како комплексна и фасцинантна стратегија во реално време што ја отелотворува и економскиот РТС, симулаторот за урбанистичко планирање и воената акција. Theешката мешавина на жанрови од германските развивачи Макс Дизајн беше неверојатно успешна во Европа.

Во Русија, играта е сакана и почитувана за можноста да се постават најтешките задачи за развој на договор, создавање логистички мрежи и трговија со ретки ресурси. Гамерот се става на располагање на бродот со материјали. Главната цел е да се создаде колонија и да се зголеми влијанието на околните острови. Anno 1503 е сè уште задоволство да се игра ако се навикнете на не толку висококвалитетната графика од 2003 година.

Нереален турнир

Покрај одличната механика за стрелање, акцијата понуди детален свет на игра, пријателски за почетниците

Овој стрелец беше подготвен да ја сврти идејата на гејмерите од своето време за жанрот како целина. Проектот беше создаден со трагите на неговиот претходник Unreal, но ја повлече компонентата со мултиплеер, станувајќи една од најдобрите PvP во историјата на индустријата.

Играта беше позиционирана како директен конкурент на Quake III Arena, која беше објавена 10 дена подоцна.

Бојно поле 2

Кога се водеше битка од 32х32 пред играч, се создаде атмосфера на вистински воени операции

Во 2005 година, на светот беше претставена уште една одлична мултиплеер игра, Battlefield 2.Таа беше вториот дел што го направи името на серијата, и покрај фактот што му претходеа неколку проекти кои раскажуваат за Втората светска војна и конфликтот во Виетнам.

Battlefield 2 имаше добра графика за своето време и се покажа совршено во големо друштво на странци на сервери преполни до неуспех. Не е изненадувачки што сега верните навивачи сè уште се враќаат на него користејќи софтвер од трети страни и емулатори на LAN.

Во последната мисија во авионот има многу натписи на руски јазик. Покрај граматичките грешки, можете да најдете и стара шега: "Не ги допирајте голите жици со влажни раце. Тие 'рѓаат и го расипуваат ова".

Lineage ii

Над 4 милиони играчи играа во Lineage II во последните 4 години по објавувањето во Кореја

Познатата втора „линија“, објавена во 2003 година! Точно, играта се појави во Русија дури во 2008 година. Милиони луѓе сè уште се држат до тоа. Корејците создадоа одличен универзум во кој работеа одлична механика на игри и социјална страна на игра.

Lineage II е една од ретките MMO што може да се пофали со толку живописна историја на постоење во заедницата за игри. Можеби, за да се одржи во согласност со тоа може да го објави само World of Warcraft 2004 година.

Заглавена алијанса 2

Играчот е слободен да избере кој тактички маневар ќе го однесе непријателот изненадувачки

Уште еднаш, ќе се фрламе кон крајот на деведесеттите за да се запознаеме со уште едно ремек-дело на тактичкиот жанр за улоги. Jagged Alliance 2 отсекогаш бил пример за многу проекти што излегуваат после тоа. Точно, не секој успеа да ја пронајде истата слава како познатата JA2.

Играта ги следеше сите канони од жанрот за улоги: гејмерите мораа да дистрибуираат поени за вештина, да пумпаат, да создадат тим на платеници, да завршат бројни задачи и да воспостават контакт со придружниците, така што тие повторно ќе се покријат во битка или ќе извлечат ранет другар од пеколот.

Црви армагедон

Нуклеарната бомба не е толку застрашувачка како водата надвор од областа за играње, каде храбар црв ќе умре веднаш

Црви се најдобрите борци кои секогаш се подготвени за битка. Со својата харизма и стрип природата, главните ликови на оваа игра фрлаат гранати едни на други, пукаат од пушки и ракетни фрлачи. Тие ја освојуваат територијата метар по метар, избирајќи ја најповолната позиција за последователна одбрана.

Црви Армагедон е легендарна тактичка игра, во мултиплеер, на кој можете да се држите со часови, борејќи се со пријателите! Цртани графики и многу смешни ликови го прават овој проект еден од омилените да се игра во здодевна вечер.

Како да се добие сосед

Вуди не само што го мачи соседот, туку и прави филм за тоа

Играта е всушност наречена Соседи од пеколот, меѓутоа, сите играчи кои зборуваат руски го знаат тоа со името „Како да се добие сосед“. Вистинско ремек-дело од 2003 година во жанрот на потрагата на скриеност. Главниот лик, Вуди, кој во нашата локализација едноставно беше наречен Вовчик, постојано се забавува со својот сосед, г-дин Винсент Ротвејлер. Неговата мајка, саканата Олга, кучето Матс, папагалот на Чиле и многу други случајни учесници во луди и експлозивни авантури се поврзани со несреќите на второто.

Играчите уживаа да прават валкани трикови на нивниот злобен сосед, но многумина се прашуваа зошто Вуди се одмаздува на него. Позадината на играта е откриена во скратено видео, кое беше присутно само во верзијата на конзолата. Излезе дека г-дин Винсент Ротвејлер и неговата мајка се однесувале на славен начин: фрлиле ѓубре во заговор на Вуди, го спречиле да се одмори и го прошетале кучето во неговиот цветник. Уморен од ваквиот став, херојот ги повика телевизиските луѓе од реалното шоу „Како да се добие сосед“ и стана учесник во истиот.

Симс 2

Симулатор за живот Симс 2 отвора скоро неограничени можности за играчот

Серијата игри Sims не е погодна за сите гејмери. Но, има навивачи да создадат интересни ентериери, да организираат среќни семејства или да предизвикаат кавги и конфликти меѓу ликовите.

Вториот дел од Симс беше објавен уште во 2004 година, но тие сепак се држат до оваа игра, сметајќи ја за една од најдобрите во серијата. Огромен број дополнувања и внимание на деталите привлекуваат играчи до ден-денес.

Следниот десет список на неверојатни проекти не е ограничен. Затоа, не заборавајте да ги оставите вашите коментари за вашите омилени игри од изминатите години во кои повремено се враќате со големо задоволство.

Pin
Send
Share
Send