Старите игри сепак се играа: дел 2

Pin
Send
Share
Send

Вториот дел од изборот на стари игри што сè уште се играат е дизајниран да го надополни написот, во кој беа вклучени 20 неверојатни проекти од минатото. Легендарните стрелците, стратегиите и РПГ влегоа во новата десетина. Тие сега се сметаат за еден од најдобрите претставници на нивниот жанр. Овие проекти го привлекуваат вниманието на гејмерите, и покрај постоењето на повеќе високо-технолошки модерни колеги.

Содржина

  • Портата на Балдур
  • Земјотрес iii арена
  • Повик на должност 2
  • Макс пена
  • Ilаволот може да плаче 3
  • Осуда 3
  • Чувар на занданите
  • Козаци: Европски војни
  • Поштенски 2
  • Херои на можеби и магија III

Портата на Балдур

Игри со забавни партии минуваат низ ренесанса, а нивната „златна ера“ падна на крајот на деведесеттите и почетокот на нулата. Тогаш, овој проект му покажа на целиот свет дека во изометрија не можете да направите само висококвалитетно дејство, туку и внимателна тактика со нехуена динамика, интересна нелинеарна заговор и можност за комбинирање на класи на ликови и нивни способности.

Портата на Балдур е развиена од BioWare и објавена од Interplay во 1998 година.

Тоа беше Портата на Балдур која беше инспирирана од многу развивачи на популарни игри од наше време, вклучувајќи ги и Тиранија, Столбови на вечноста и Патфеин: Кингмејкер.

Во 2012 година, креаторите на BioWare објавија препечатување со подобрена механика, текстури и поддршка за нови платформи за игри. Одлична можност да се фрлите во овој класик уште еднаш.

Земјотрес iii арена

Во 1999 година, светот беше заробен од страна на лудило во маската на Quake III Arena. Одличната студија за механиката на пукање, неверојатната динамика на битките, времето на мрест на опремата и многу, многу повеќе, го натера овој интернет стрелец да биде пример за следниве многу децении што доаѓаат.

Земјотрес III арената стана совршена игра со мултиплеер во која многу стари времиња сè уште влегуваат

Повик на должност 2

Серијалот „Call of Duty“ се појави на транспортерот, ослободувајќи сè повеќе нови делови секоја година, кои не се многу различни едни од други во однос на графика и игра. Серијата започна со игри за Втората светска војна, а овие стрелците беа навистина кул. Вториот дел го паметат многу домашни играчи, затоа што никогаш нема да видиме таков епски почеток на кампањата во дотраениот советски Сталинград во историјата на сериите и индустријата за игри.

Call of Duty 2 беше развиен од Infinity Ward и Pi Studios во 2005 година.

Call of Duty 2 вклучуваше три кампањи, од кои секоја се разликуваше не само на локации, туку и во чипови за игра. На пример, во британското поглавје треба да ја преземеме контролата врз тенк, а хероите од американскиот дел треба да учествуваат во познатиот „Ден Д“.

Макс пена

Првите два дела од играта Макс Пејн од студиото Ремеди и Рокстар направија игра и графички пробив. Во 1997 година, проектот изгледаше неверојатно, бидејќи 3Д-моделите и механиката на пукање беа изведени на ниво над границите на нивното време.

Проектот е сеуште пофален што стана чист спор чип и мрачна нотарска атмосфера

Главниот лик во текот на играта се одмаздува на криминалниот свет за смртта на најблиските. Оваа вендата се претвора во крвав масакр, повторувана секоја нова мисија.

Ilаволот може да плаче 3

Devil May Cry 3 зборува за борбата на младиот херој Данте со орди на демони. Механиката за игра на DMC беше едноставна и генијална: играчот имал два типа оружје за да избере, неколку комбо напади и збир на непријатели на мртовци, од кои секоја мораше да бара свој пристап. Битки со орди на чудовишта се одвивале до провокативна музика, зголемувајќи го веќе високиот степен на адреналин.

Devil May Cry 3 беше објавен во 2005 година и стана еден од најпрепознатливите цртачи во историјата на компјутерските игри.

Осуда 3

Doom 3 беше објавен во 2004 година и за свое време стана еден од најпознатите високо-технолошки и најубави стрелачи на персонални компјутери. Многу играчи сè уште се свртуваат кон овој проект во потрага по жива динамична игра, која е хармонично заменета со застрашувачки сеприсутен мрак.

Doom 3 е развиен од страна на софтвер Софтвер и објавен од Активизија

Секој обожавател на „Дум“ се сеќава колку беспомошно се чувствувате кога земате фенерче, без можност да користите оружје! Секое доаѓање чудовиште во овој случај може да стане смртоносна закана.

Чувар на занданите

1997 година беше обележана со објавување на најнеобичната стратегија, во која играчите требаше да ја преземат улогата на шеф на занданата и да развијат свој демонски народ. Можноста да се води злото империја и да се изгради свој конгломерат во мрачните пештери, привлече млади loversубители на неограничена моќ и црн хумор. Проектот сè уште се памети со топол збор, се игра на струи, сепак, обидите да се оживее преку римејкови и спин-оф, за жал, беа неуспешни.

Dungeon Keeper припаѓа на жанрот на Бога симулатор и е развиен од Bullfrog Productions

Козаци: Европски војни

Стратегијата во реално време на Козаците: Европските војни во 2001 година беше значајна за неговата разновидност во однос на изборот на страната на конфликтот. Играчите можат да зборуваат за една од 16-те земји-учеснички, од кои секоја има уникатни единици и можности.

Продолжението на стратегијата „Козаци 2“ привлече уште повеќе fansубители на ренесансните битки

Развојот на населбата не изгледаше иновативен: изградбата на згради и извлекувањето на ресурси потсетуваа на кој било друг РТС, сепак, повеќе од 300 надградби за армијата и зградите значително го разликуваа играњето.

Поштенски 2

Можеби овој проект никогаш не се сметаше за ремек-дело или модел на улоги во жанрот, но хаосот и слободата на дејствување што тој ги предложи беше тешко да се спореди со било што друго. За гејмерите во 2003 година, Postal 2 стана вистински начин да се разделат и да се забавуваат, заборавајќи на моралните принципи и пристојност, затоа што играта беше полна со црн хумор и неморал.

Во Нов Зеланд беше забрането ослободување на нејасен стрелец.

Поштенската 2 е развиена од независна компанија Running with Scires, Inc

Херои на можеби и магија III

Heroes of Might and Magic III станаа симбол на доцните деведесетти години, игра во која заглавија десетици и стотици илјади играчи, избирајќи помеѓу една компанија и мрежниот режим. Овој проект беше на сите компјутери во клубовите на нула, а сега топло го паметат фановите кои го поминуваат ова бесмртно ремек дело на жанрот и индустријата како целина. Само во оваа игра ќе научите да размислувате преку секоја акција однапред, со сето свое срце да го сакате понеделник и да верувате во астролози.

Инвеститорот на играта Heroes of Might and Magic III е New World Computing

Вториот избор на стари игри што сè уште се играат се покажа дека е богат со хитови од изминатите години! И кои проекти од вашето детство или младост сè уште започнувате? Споделете ги вашите опции во коментарите и никогаш не ги заборавајте омилените игри од минатото!

Pin
Send
Share
Send