Valve подготвува ажурирање што ја подобрува продуктивноста во SteamVR

Pin
Send
Share
Send

Тие сакаат да ја направат виртуелната реалност малку подостапна.

Valve, заедно со HTC, производителот на очила за виртуелна реалност Vive, воведуваат технологија наречена Steam Smoothing на Steam.

Принципот на неговото дејствување е дека кога перформансите паѓаат, таа ги црта рамките што недостасуваат врз основа на претходните две и постапките на играчот. Со други зборови, во овој случај, самата игра ќе треба да нацрта само една рамка наместо две.

Според тоа, оваа технологија значително ќе ги намали системските побарувања за игри дизајнирани за VR. Во исто време, измазнување на движење ќе им овозможи на видео-картичките од крајна линија да прикажуваат слики со поголема резолуција со иста стапка на рамка.

Како и да е, ова не може да се нарече новост или пробив: слична технологија веќе постои за очилата Oculus Rift, која се нарекува Asynchronous Spacewarp.

Бета верзија на Motion Smoothing е веќе достапна на Steam: за да го активирате, треба да изберете "бета - SteamVR Бета Ажурирање" во бета секција во својствата на апликацијата SteamVR. Сепак, само сопствениците на Windows 10 и видео картичките од NVIDIA ќе можат да ја тестираат технологијата сега.

Pin
Send
Share
Send