Пенкал алатката во Photoshop - Теорија и практика

Pin
Send
Share
Send


Пердув - една од најпопуларните алатки за Photoshop кај професионалците, бидејќи ви овозможува да изберете предмети со најголема точност. Покрај тоа, алатката има и друга функционалност, на пример, со нејзина помош можете да создадете висококвалитетни сопствени форми и четки, да нацртате заоблени линии и многу повеќе.

За време на работата на алатот, се создава векторски преглед, кој последователно се користи за разни намени.

Алатка за пенкало

Во оваа лекција, ќе зборуваме за тоа како да се користи "Пен" се конструираат контури и како можат да се користат.

Контурирање

Контурите создадени од алатката се состојат од прицврстувачки точки и водичи. Упатствата (ние ќе ги наречеме зраци) ви овозможуваат да ја свиткате областа заградена меѓу двете претходни точки.

  1. Ставете ја првата точка на сидро со пенкалото.

  2. Ја ставаме втората точка и, без да го ослободиме копчето на глувчето, го истегнуваме зракот. Насоката на "влечење" зависи од која страна ќе се свитка делот помеѓу точките.

    Ако зракот е оставен недопрен и стави ја следната точка, кривата автоматски ќе се наведнува.

    Со цел да (пред да ја поставите точката) да дознаете како контурата е свиткана, треба да го проверите полето Погледни на горниот панел за поставки.

    За да се избегне свиткување на следниот дел, неопходно е да се стегне АЛТ и со глувчето вратете го зракот назад во точката од која е продолжена. Зракот треба целосно да исчезне.

    Можете да ја свиткате контурата на друг начин: ставете две точки (без свиткување), а потоа ставете уште една меѓу нив, држете CTRL и повлечете го во вистинската насока.

  3. Движењето на какви било точки во колото се врши со притискање на копчето CTRL, подвижни зраци - при што клучот се спушти АЛТ.
  4. Затворањето на контурата се случува кога ќе кликнеме (стави точка) на почетната точка.

Пополнете ја контурата

  1. За да ја пополните добиената контура, кликнете со десното копче на платното и одберете го Пополнете ја контурата.

  2. Во прозорецот за поставки, можете да го изберете типот на пополнување (боја или шема), режимот на мешање, непроирноста и да ја прилагодите засенчување. По завршувањето на поставките, кликнете Ок.

Преглед на мозочен удар

Прегледот е составен со претходно конфигурирана алатка. Сите достапни алатки може да се најдат во скокачкиот прозорец за поставки за мозочен удар.

Ајде да погледнеме на пример мозочен удар. "Четки".

1. Изберете алатка Четка.

2. Поставете ја големината, тврдоста (некои четки можеби ја немаат оваа поставка) и формата на горниот панел.

3. Изберете ја саканата боја на дното на панелот лево.

4. Повторно земете ја алатката Пердув, кликнете со десното копче (патеката што веќе ја создадовме) и изберете Контурен преглед.

5. Во паѓачката листа, изберете Четка и кликнете Ок.

По завршувањето на сите чекори, прегледот ќе биде прикажан со прилагодена четка.

Создадете четки и форми

За да создадеме четка или форма, потребен ни е веќе пополнет преглед. Можете да изберете која било боја.

Создадете четка. Забележете дека при креирање четка позадината треба да биде бела.

1. Одете во менито "Уредување - дефинирај четка".

2. Дајте го името на четката и кликнете Ок.

Создадената четка може да се најде во поставките за обликот на алатката ("Четки").

Кога креирате четка, вреди да се земе предвид дека колку е поголема контурата, толку е подобар резултатот. Тоа е, ако сакате висококвалитетна четка, тогаш креирајте огромен документ и нацртајте огромна контура.

Создадете форма. Бојата на позадината не е важна за формата, бидејќи е одредена од границите на прегледот.

1. Кликнете на RMB (пенкалото во наши раце) на платното и изберете "Дефинирајте произволна форма".

2. Како во примерот со четката, дајте име на формата и кликнете Ок.

Може да пронајдете фигура на следниов начин: изберете алатка „Бесплатна фигура“,

отворете го сетот на форми во поставките на горниот панел.

Облиците се разликуваат од четките по тоа што можат да се намалат без губење на квалитет, затоа, при креирање на форма, не е големина што е важна, туку бројот на поени во прегледот - колку помалку поени, толку е подобра формата. За да го намалите бројот на поени, свиткајте ја креираната контура за фигурата со помош на зраци.

Мозочен удар

Ако внимателно го проучувате ставот за изградба на контурата, тогаш самиот мозочен удар нема да предизвика тешкотии. Само неколку совети:

1. Кога шетате (таа клипинг) зумирајте (копчињата) CTRL + "+" (само плус)).
2. Малку свртете ја патеката кон објектот за да избегнете позадината да влезе во изборот и делумно да ги отсечете нејасните пиксели.

Откако ќе се создаде контурата, можете да ја наполните и да направите четка, или форма, или можете да формирате избрана област. За да го направите ова, кликнете со десното копче и одберете ја оваа ставка.

Во поставките, наведете го радиусот на пердув (колку е повисок радиусот, толку повеќе ќе се појасни границата), ставете зора близу „Измазнување“ и кликнете Ок.

Следно, одлучете сами што да направите со изборот што произлегува. Најчесто кликнете CTRL + Jда го копирате во нов слој, а со тоа да го одвоите предметот од позадината.

Избришете ја контурата

Непотребната контура се брише едноставно: кога алатката Пен е активирана, треба да кликнете со десното копче и да притиснете Избришете ја контурата.

Ова ја заклучува лекцијата за инструментот. Пердув. Денес го добивме минималното знаење потребно за ефективна работа, без непотребни информации и научивме да го искористиме ова знаење во пракса.

Pin
Send
Share
Send