Модел е шема која се состои од неколку идентични, множени слики. Сликите можат да бидат со различни бои, големини, ротирани под различни агли, но во нивната структура ќе останат целосно идентични едни на други, така што ќе биде доволно да ги размножите, некои да ја променат големината, бојата и да распоредат малку поинаков агол. Алатките на Adobe Illustrator дозволуваат дури и неискусен корисник да го стори тоа за неколку минути.
Преземете ја најновата верзија на Adobe Illustrator
Што ви е потребно за работа
Како прво, потребна ви е слика во формат PNG, или барем со обична позадина, за да може лесно да се отстрани со промена на поставките за преклопување. Најдобро е ако имате некој вид векторско цртање во еден од форматите на Илустратор - АИ, ЕПС. Ако имате само PNG слика, тогаш мора да ја претворите во вектор за да можете да ја промените бојата (во растерска форма, можете само да ја промените големината и да ја проширите сликата).
Можете да направите шема со помош на геометриски форми. Ова не бара потрага по соодветна слика и нејзина обработка. Единствениот недостаток на овој метод е дека резултатот може да биде прилично примитивен, особено ако претходно не сте го направиле ова и за прв пат го видите интерфејсот Illustrator.
Метод 1: едноставна шема на геометриски форми
Во овој случај, не треба да пребарувате никакви слики. Моделот ќе биде креиран со помош на програмските алатки. Еве чекор-по-чекор инструкција (во овој случај, се смета креирање на квадратна шема):
- Отворете Illustrator и во горното мени изберете го "Датотека"каде што треба да кликнете на "Ново ..." да се создаде нов документ. Сепак, многу е полесно да се користат различни комбинации на клучеви, во овој случај Ctrl + N.
- Програмата ќе го отвори прозорецот за поставки за нов документ. Поставете ја големината што сметате дека е неопходна. Големината може да се постави во неколку системи за мерење - милиметри, пиксели, инчи, итн. Изберете палета на бои во зависност од тоа дали вашата слика е отпечатена некаде (RGB - за веб, CMYK - за печатење). Ако не, тогаш во став "Растерски ефекти" стави "Екран (72 ppi)". Ако ви се случува да ја отпечатите вашата шема некаде, тогаш ставете или "Среден (150 ppi)"или "Висок (300 ppi)". Повисока вредност п.п., толку подобро ќе биде печатењето, но ресурсите на компјутерот ќе бидат потрошени повеќе за време на работата.
- Стандардниот работен простор ќе биде бел. Ако таквата боја во позадина не ви одговара, тогаш можете да ја промените со нанесување квадрат од саканата боја во текот на работната површина.
- По мешањето, овој плоштад мора да биде изолиран од уредување во таблата со слоеви. За да го направите ова, отворете го јазичето "Слоеви" во десниот панел (изгледа како два надредени плоштади едни над други). Во овој панел, пронајдете го новосоздадениот плоштад и кликнете на празниот простор десно од иконата за око. Икона за заклучување треба да се појави таму.
- Сега можете да започнете со создавање геометриска шема. Прво, нацртајте квадрат без пополнување. За ова во Лента со алатки изберете „Плоштад“. Во горниот панел, прилагодете ја дебелината на пополнувањето, бојата и ударот. Бидејќи плоштадот е направен без пополнување, во првиот пасус изберете го белиот плоштад прецртан од црвената линија. Бојата на мозочен удар во нашиот пример ќе биде зелена, а дебелината 50 пиксели.
- Нацртајте квадрат. Во овој случај, потребна ни е целосно пропорционална фигура, така што кога се истегнувате, држете Alt + Shift.
- За да биде попогодно да се работи со добиената фигура, претворете ја во полноправна фигура (досега овие се четири затворени линии). За да го направите ова, одете до „Предмет“што се наоѓа во горното мени. Од скокачки подменус, кликнете на "Рашири ...". После тоа ќе се појави прозорец каде треба да кликнете „ОК“. Сега имате целосна фигура.
- За да спречите шемата да изгледа премногу примитивна, нацртајте друг плоштад или која било друга геометриска форма внатре. Во овој случај, мозочниот удар нема да се користи, наместо тоа ќе има пополнување (засега, во иста боја како и поголемиот квадрат). Новата бројка исто така треба да биде пропорционална, така што кога цртате, не заборавајте да го држите клучот Смена.
- Ставете ја малата фигура во центарот на големиот плоштад.
- Изберете ги двата објекти. За да го направите ова, најдете во Лента со алатки икона со црн покажувач и со задржано копче Смена Кликнете на секоја форма.
- Сега тие треба да бидат пропагирани за да се пополни целиот работен простор. За да го направите ова, првично користете ги кратенките на тастатурата Ctrl + Cи тогаш Ctrl + F. Програмата самостојно ќе ги избере копираните форми. Поместете ги за да го пополнат празниот дел од работниот простор.
- Кога целата област е исполнета со форми, за промена, некои од нив можат да бидат поставени на различна боја на полнење. На пример, мали квадрати пребоени во портокалова боја. За да го направите ова побрзо, одберете ги сите со "Алатка за селекција" (црн покажувач) и притиснато копче Смена. После тоа, одберете ја саканата боја во опциите за пополнување.
Метод 2: направете шема користејќи слики
За да го направите ова, треба да преземете PNG слика со транспарентна позадина. Исто така, можете да најдете слика со обична позадина, но ќе мора да ја избришете пред да ја векторизирате сликата. Но, невозможно е да се отстрани позадината од сликата со помош на алатки Illustrator, може да се скрие само со промена на опцијата за преклопување. Willе биде идеално ако ја пронајдете изворната датотека со слики во формат Illustrator. Во овој случај, сликата не мора да се векторизира. Главниот проблем е наоѓање на соодветни EPS, АИ-датотеки на мрежата е тежок.
Разгледајте ги чекор-по-упатствата на пример на слика со транспарентна позадина во формат PNG:
- Направете работен документ. Како да го направите ова, е опишано во упатствата за првиот метод, во ставовите 1 и 2.
- Пренесете ја сликата на работниот простор. Отворете ја папката со сликата и пренесете ја на работниот простор. Понекогаш овој метод не работи, во овој случај, кликнете на "Датотека" во горното мени. Appearе се појави подменус каде што треба да изберете "Отвори ..." и означете ја патеката до посакуваната слика. Можете исто така да ја користите кратенката на тастатурата Ctrl + O. Сликата може да се отвори во друг прозорец на Илустратор. Ако тоа се случи, само повлечете го на работниот простор.
- Сега ви треба со алатката "Алатка за селекција" (лево) Лента со алатки изгледа како црн покажувач) изберете слика. За да го направите ова, само кликнете на неа.
- Следете ја сликата.
- Понекогаш може да се појави бела област во близина на сликата, што ќе ја пополни и преклопува сликата кога ќе се промени бојата. За да го избегнете ова, избришете го. За да започнете, изберете ги сликите и кликнете на неа со RMB. Во паѓачкото мени, изберете „Унруп“, а потоа изберете ја позадината на сликата и кликнете Избриши.
- Сега треба да ја помножите сликата и да ја пополните со целата работна површина. Како да го направите ова, е опишано во ставовите 10 и 11 во упатствата за првиот метод.
- За промена, копираните слики можат да се направат со различни големини со помош на трансформација.
- Исто така, за убавина, некои од нив можат да бидат променети во боја.
Лекција: Како да се трага во Adobe Illustrator
Резултатите модели можат да се зачуваат како во форматот Illustrator за да се вратат во нивното уредување во секое време. За да го направите ова, одете до "Датотека"кликнете "Зачувај како ..." и изберете кој било формат на Illustrator. Ако работата е веќе завршена, тогаш можете да ја зачувате како редовна слика.