Многу играчи погрешно сметаат дека моќната видео картичка е главната работа во игрите, но тоа не е целосно точно. Се разбира, многу поставки за графика не влијаат на процесорот на кој било начин, туку влијаат само на графичката картичка, но тоа не го негира фактот дека процесорот не се користи за време на играта. Во оваа статија, детално ќе го испитаме принципот на процесорот во игри, ќе ви кажеме зошто ви е потребен моќен уред и неговото влијание во игрите.
Прочитајте исто така:
Уредот е модерен компјутерски процесор
Принципот на работа на современ компјутерски процесор
Улогата на процесорот во игри
Како што знаете, процесорот пренесува команди од надворешни уреди на системот, извршува операции и трансфер на податоци. Брзината на извршување на операциите зависи од бројот на јадра и други карактеристики на процесорот. Сите негови функции се користат активно кога вклучувате која било игра. Ајде да ги разгледаме подетално неколку едноставни примери:
Обработка на кориснички команди
Речиси во сите игри, надворешните поврзани периферни уреди се некако вклучени, без разлика дали се работи за тастатура или глушец. Тие го контролираат транспортот, карактерот или некои предмети. Процесорот прима команди од плеерот и ги пренесува во самата програма, каде што програмираната акција се изведува скоро без одложување.
Оваа задача е една од најголемите и најтешките. Затоа, често има одложување на одговорот при движење, ако играта нема доволно моќ на процесорот. Ова не влијае на бројот на рамки, но речиси е невозможно да се управува.
Прочитајте исто така:
Како да изберете тастатура за вашиот компјутер
Како да изберете глувче за компјутер
Генерација на случајни предмети
Многу артикли во игрите не се појавуваат секогаш на исто место. Да го земеме за пример вообичаеното ѓубре во играта GTA 5. Моторот за игри на штета на процесорот одлучува да генерира предмет во одредено време на одредено место.
Односно, предметите не се воопшто случајни, но тие се создадени според одредени алгоритми благодарение на компјутерската моќ на процесорот. Покрај тоа, вреди да се размисли за присуство на голем број на разни случајни предмети, моторот испраќа инструкции до процесорот што точно треба да се генерира. Следи дека поразновиден свет со голем број на наизменични предмети бара голема моќност од процесорот за да ја генерира потребната.
Однесување на НПЦ
Ајде да го разгледаме овој параметар на примерот на игри со отворен свет, тој ќе испадне појасно. NPC ги повикуваат сите знаци што не се контролирани од плеерот, тие се програмирани за одредени активности кога ќе се појават одредени надразнувачи. На пример, ако отворите оган во ГТА 5 со оружје, толпата едноставно ќе растера во различни насоки, тие нема да извршат индивидуални дејства, затоа што за ова е потребна голема количина на ресурси за процесор.
Покрај тоа, во игри со отворен свет, случајни настани никогаш не се случуваат што главниот лик не би го видел. На пример, никој нема да игра фудбал на спортскиот терен ако не го видите ова, но застанете зад аголот. Сè се врти само околу главниот лик. Моторот нема да го направи она што не го гледаме заради неговата локација во играта.
Објекти и околината
Процесорот треба да го пресмета растојанието до предметите, нивниот почеток и крај, да ги генерира сите податоци и да ги пренесе на видео картичката за приказ. Посебна задача е пресметка на предмети во контакт, за ова се потребни дополнителни ресурси. Следно, видео картичката е донесена да работи со изграденото опкружување и финализира мали детали. Поради слабите капацитети на процесорот во игри, понекогаш не се појавува целосен товар на предмети, патот исчезнува, зградите остануваат кутии. Во некои случаи, играта само застанува некое време за да генерира околина.
Тогаш сè зависи само од моторот. Во некои игри, видео картичките вршат деформација на автомобилите, симулација на ветер, волна и трева. Ова значително го намалува оптоварувањето на процесорот. Понекогаш се случува овие активности треба да ги изврши процесорот, поради што се случуваат недостатоци на рамки и фризови. Ако честичките: искри, блесоци, искри на вода ги изведува процесорот, тогаш најверојатно тие имаат одреден алгоритам. Снопчиња од скршен прозорец секогаш паѓаат на ист начин, и така натаму.
Кои поставки во игрите влијаат на процесорот
Ајде да погледнеме во некои современи игри и да откриеме кои графички поставки влијаат на процесорот. Четири натпревари развиени на сопствени мотори ќе учествуваат на тестовите, ова ќе помогне да се направи верификација пообјективна. За да ги направиме тестовите што е можно пообјективни, користевме видео картичка која овие игри не ја вчитаа 100%, ова ќе ги направи тестовите пообјективни. Ние ќе ги измериме промените во истите сцени со користење на преклопот од програмата FPS Monitor.
Погледнете исто така: Програми за прикажување FPS во игри
ГТА 5
Промената на бројот на честички, квалитетот на текстури и намалувањето на резолуцијата не ги зголемува перформансите на процесорот. Зголемувањето на рамките е видливо само по намалување на популацијата и опсегот на цртање на минимум. Нема потреба да ги менувате сите поставки на минимум, бидејќи во ГТА 5 скоро сите процеси се ракуваат со видео картичка.
Поради намалувањето на популацијата, постигнавме намалување на бројот на предмети со сложена логика, и опсегот на цртање - го намаливме вкупниот број на прикажани предмети што ги гледаме во играта. Тоа е, сега зградите не добиваат форма на кутии, кога сме далеку од нив, зградите едноставно отсуствуваат.
Гледајте кучиња 2
Ефектите по обработка, како што се длабочината на полето, заматеноста и пресекот, не доведоа до зголемување на бројот на рамки во секунда. Сепак, добивме мало зголемување откако ги намаливме поставките за сенки и честички.
Покрај тоа, мало подобрување во мазноста на сликата е добиено по спуштањето на топографијата и геометријата на минималните вредности. Намалувањето на резолуцијата на екранот не даде позитивни резултати. Ако ги намалите сите вредности на минимум, го добивате точно истиот ефект како и по намалувањето на поставките за сенките и честичките, така што ова има мала смисла.
Crysis 3
Crysis 3 е сè уште една од најпребирливите компјутерски игри. Изработено е на сопствен мотор CryEngine 3, така што треба да земете предвид дека поставките што влијаат на мазноста на сликата може да не дадат таков резултат на други игри.
Минималните поставки за предмети и честички значително го зголемија минималниот FPS, но недостатоците сè уште беа присутни. Покрај тоа, перформансите во играта беа погодени по намалувањето на квалитетот на сенките и водата. Намалувањето на остриот недостаток помогна да се намалат сите графички поставки на гола минимум, но тоа практично не влијаеше на мазноста на сликата.
Погледнете исто така: Програми за забрзување на игри
Бојно поле 1
Оваа игра има поголема разновидност на NPC однесување од претходните, така што ова многу влијае на процесорот. Сите тестови беа спроведени во единечен режим, а во него товарот на процесорот е малку намален. Намалувањето на квалитетот на пост-обработката на минимум помогна да се постигне максимално зголемување на бројот на рамки во секунда, а исто така добивме ист резултат откако го намаливме квалитетот на мрежата до најниските параметри.
Квалитетот на текстури и теренот помогна малку да се растовари процесорот, да се додаде мазност на сликата и да се намали бројот на недостатоци. Ако ги намалиме апсолутно сите параметри на минимум, тогаш добиваме повеќе од педесет проценти зголемување на просечната вредност на бројот на рамки во секунда.
Заклучоци
Погоре, испитавме неколку игри во кои менувањето на графичките поставки влијае на перформансите на процесорот, сепак, ова не гарантира дека ќе го добиете истиот резултат во која било игра. Затоа, важно е да се пристапи кон изборот на процесорот одговорно дури и во фаза на склопување или купување компјутер. Добра платформа со моќен процесор ќе ја направи играта удобна дури и од самата врвна графичка картичка, но ниту еден неодамнешен GPU модел нема да влијае на перформансите на играта освен ако процесорот не се повлече.
Прочитајте исто така:
Избор на процесор за компјутер
Избор на соодветна графичка картичка за вашиот компјутер
Во овој напис, ги испитавме принципите на процесорот во игри, користејќи го примерот на популарни игри што бараат, ги изнесовме графичките поставки што најмногу влијаат врз оптоварувањето на процесорот. Сите тестови се покажаа најсигурни и објективни. Се надеваме дека доставените информации не беа само интересни, туку и корисни.
Погледнете исто така: Програми за зголемување на FPS во игри