Човечкото тело е прилично комплексен и сè уште нецелосно разбран систем. Сега, лекцијата за анатомија се предава во училиштата и универзитетите, каде што структурата на една личност е раскажана со илустративни примери, земајќи ги претходно подготвените скелети и слики како пример. Денес би сакале да се осврнеме на оваа тема и да разговараме за проучување на структурата на телото со користење на специјални мрежни услуги. Собравме две популарни страници, и во сите детали ќе раскажеме за сложеноста на работењето во нив.
Работа со модел на човечки скелет преку Интернет
За жал, ниту една страница на руски јазик не е вклучена во нашата листа денес, бидејќи едноставно нема достојни претставници. Затоа, предлагаме да се запознаете со веб-ресурсите на англиски јазик, а вие, врз основа на презентираните упатства, да ја изберете најдобрата опција за себе во која можете да комуницирате со моделот на човечки скелети. Ако имате потешкотии со превод на содржина, користете вграден преведувач на прелистувачи или специјална слична Интернет услуга.
Прочитајте исто така:
3Д софтвер за моделирање
3Д моделирање преку Интернет услуги
Метод 1: Кинеман
Првиот по ред е Кинеман. Ја игра улогата на демонстратор на моделот на човечки скелети, во кој корисникот може слободно да ги контролира сите компоненти, не вклучувајќи ги и мускулите и органите, бидејќи тие тука едноставно се отсутни. Интеракцијата со веб-ресурс се јавува како што следува:
Одете на веб-страницата на KineMan
- Отворете ја почетната страница на KineMan со кликнување на врската погоре, а потоа кликнете на копчето "Започни Кинеман".
- Прочитајте и потврдете ги правилата за користење на овој ресурс за да продолжите со интеракцијата со истиот.
- Почекајте да го вчита уредникот - ова може да потрае некое време, особено ако компјутерот што го користите е доволно слаб во моќност.
- Ви предлагаме прво да комуницирате со елементите за движење, бидејќи тие играат голема улога на оваа страница. Првиот лизгач е одговорен за транспорт на скелетот нагоре и надолу.
Вториот лизгач го ротира во својата оска нагоре и надолу.
Третиот е одговорен за скалирање, што можете да го извршите со употреба на друга алатка, но повеќе за тоа подоцна.
- Сега обрнете внимание на двете копчиња што се наоѓаат на дното на работната површина. Оној одозгора го поместува скелетот надесно и лево, а вториот произведува торзија со одреден број степени.
- На левиот панел се дополнителни алатки за управување со скелетот. Тие се одговорни за прилагодување на целото тело и работа со индивидуални коски.
- Ајде да преминеме на работа со јазичиња. Првиот има име „Премести“. Таа додава нови лизгачи на работниот простор кои ја прилагодуваат позицијата на специфични коски, како што е черепот. Не можете да додадете неограничен број на лизгачи, па мора да ги уредувате секој од нив за возврат.
- Ако не сакате да видите мулти-обоени линии што се појавуваат кога е активирана една од контролите, проширете го јазичето „Прикажи“ и одштиклирајте ја предметот „Оски“.
- Кога лебдите над еден од деловите на телото, неговото име ќе биде прикажано во горната линија, што може да биде корисно при проучувањето на скелетот.
- Стрелките лоцирани во горниот десен агол ги откажуваат дејствата или ги враќаат.
- Кликнете двапати на еден од деловите на скелетот со левото копче на глувчето за да ги прикажете лизгачите за нејзино контролирање. Можете да направите без поткрепа - само држете го LMB и преместете го глувчето во различни насоки.
На ова, акциите со онлајн услугата завршуваат. Како што можете да видите, добро е да се испита детално за структурата на скелетот и секоја присутна коска. Да се проучи движењето на секој елемент ќе помогне присутните елементи.
Метод 2: Био-дигитал
BioDigital активно развива виртуелна копија на човечкото тело, идеална за самостојно учење или учење во групи. Таа создава специјални програми за разни уреди, спроведува елементи на виртуелна реалност и експерименти во многу области. Денес ќе зборуваме за нивната онлајн услуга, која ви овозможува да се запознаете со боите на структурата на нашите тела.
Одете на веб-страницата BioDigital
- Одете на почетната страница на BioDigital користејќи ја врската погоре, а потоа кликнете на „Стартувај човечки“.
- Како и во претходниот метод, ќе треба да почекате додека не се вчита уредникот.
- Оваа веб-услуга обезбедува неколку видови на различни скелети каде што се наведени специфични детали. Изберете ја оној со кој сакате да работите.
- Како прво, би сакал да обрнам внимание на контролниот панел десно. Овде можете да зумирате и да го преместите скелетот по работниот простор.
- Одете во делот „Анатомија“. Тука се одвива активирање и деактивирање на прикажувањето на одредени делови, на пример, мускули, зглобови, коски или органи. Треба само да ја отворите категоријата и да ги преместите лизгачите или веднаш да ги исклучите целосно.
- Одете на панелот "Алатки". Со кликнување на левото копче на глувчето на неа, го активирате приказот на алатките подолу. Првиот се нарекува "Прикажи алатки" и го менува општиот изглед на скелетот. На пример, изберете режим на Х-зраци за да ги видите сите компоненти одеднаш.
- Инструмент "Изберете алатки" ви овозможува да изберете неколку делови од телото истовремено, што може да биде корисно за понатамошно уредување или спроведување во проектот.
- Следната функција е одговорна за отстранување на мускулите, органите, коските и другите делови. Изберете го со кликнување на LMB на посакуваниот предмет и ќе се отстрани.
- Можете да откажете каква било акција со кликнување на соодветното копче.
- Функција Квиз мене ви овозможува да извршите тестирање, каде ќе бидат присутни прашања од областа на анатомијата.
- Вие само треба да го изберете посакуваниот број на прашања и да одговорите на нив.
- По завршувањето на тестирањето, ќе се запознаете со резултатот.
- Кликнете на „Креирај турнеја“ако сакате да креирате своја сопствена презентација користејќи го обезбедениот скелет. Потребно е само да додадете одреден број на рамки, каде што ќе бидат прикажани различни детали за скелетот и ќе можете да продолжите да заштедите.
- Наведете го името и додадете опис, по што проектот ќе биде зачуван во вашиот профил и достапен за преглед во кое било време.
- Претпоследна алатка Експлодиран поглед го прилагодува растојанието помеѓу сите коски, органи и други делови од телото.
- Кликнете на копчето во форма на камера за да направите слика од екранот.
- Можете да ја обработите готовата слика и да ја зачувате на веб-страницата или на компјутерот.
Погоре, испитавме две Интернет-услуги на англиски јазик кои обезбедуваат можност за работа со модел на човечки скелет. Како што можете да видите, нивната функционалност е сосема различна и погодна за одредени цели. Затоа, препорачуваме да се запознаете со двајцата, а потоа да изберете најсоодветен.
Прочитајте исто така:
Нацртајте ги линиите во Photoshop
Додадете анимации во PowerPoint