Следењето на зраците во BFV ги преполовува перформансите на графиката Nvidia

Pin
Send
Share
Send

DICE ја додаде ветената поддршка за трасирање на зраците на графичките картички Nvidia во мрежниот стрелец на Battlefield V, а Hardwareluxx го испита влијанието на перформансите на оваа опција. Како што се испостави, новиот режим на работа е многу тежок за видео акцелератори.

И покрај фактот дека посветените блокови се одговорни за пронаоѓање на зраците за видео адаптерите Nvidia GeForce RTX, со користење на оваа технологија се намалува стапката на рамката за повеќе од два пати.

Во резолуцијата од 1920х1080 пиксели при користење на предводникот Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, просечниот FPS паѓа од 151 на 72 фрејмови во секунда, во резолуцијата од 2560х1440 пиксели - од 131 на 52 фрејмови во секунда, и во резолуцијата од 3840x2160 пиксели - од 75 до 28 рамки во секунда .

Слично на тоа, перформансите на графичките картички од понизок ред се намалени.

Pin
Send
Share
Send