Electronic Arts објави создавање платформа за игри со облак

Pin
Send
Share
Send

Технологијата од EA се нарекува Project Atlas.

Соодветната изјава во официјалниот блог Електронски уметности го натера техничкиот директор на компанијата Кен Мос.

Project Atlas е систем на облак дизајниран за играчи и за развивачи. Од гледна точка на гејмерот, можеби нема да има посебни иновации: корисникот ја презема апликацијата за клиент и ја стартува играта во неа, која е процесирана на серверите EA.

Но, компанијата сака да продолжи понатаму во развојот на облачните технологии и во рамките на овој проект нуди своја услуга за развој на игри на моторот Фрозбит. Накратко, Мос го опишува Проектот Атлас за развивачите како „мотор + услуги“.

Во овој случај, предметот не е ограничен само на користење на ресурсите на далечински компјутери за да се забрза работата. Проектот Атлас исто така ќе обезбеди можност да се користат нервни мрежи за да се создадат индивидуални елементи (на пример, да се генерира пејзаж) и да се анализираат постапките на играчите, како и да се олесни интегрирањето на социјалните компоненти во играта.

Повеќе од илјада вработени во ЕА од разни студиа во моментов работат на Проект Атлас. Претставник на „Елетроник уметност“ не пријави специфични идни планови за оваа технологија.

Pin
Send
Share
Send