Поентата е, наводно, лош почеток на Star Wars Battlefront II.
Шведското студио ДИЦ, сопственост на „Електронски уметност“, во текот на изминатата година изгуби околу 10% од своите вработени, или околу 40 од 400 луѓе.Сепак, според некои извештаи, овој број е дури и помал од реалниот.
Две причини се дадени за програмерите да ја напуштат DICE. Првата од нив е конкуренција со други компании. Кинг и Парадокс Интерактив веќе некое време работат во Стокхолм, а неодамна епските игри и Убисофт исто така отворија канцеларии во Шведска. Пријавено е дека повеќето од поранешните вработени во ДИЦЕ отишле во овие четири компании.
Втората причина се нарекува разочарување последна во моментот (додека Battlefield V се подготвува за пуштање) студиски проект - Star Wars Battlefront II. На излегување, играта преостана во критики поради микротрансакциите, а Electronic Arts им наложи на програмерите итно да го преработат веќе објавениот производ. Веројатно, некои програмери го зедоа ова како личен неуспех и решија да ја пробаат раката на друго место.
Претставниците на DICE и EA не ги коментираа овие информации.