Програмерите ја напуштаат електронската уметност заради Војна на вездите

Pin
Send
Share
Send

Поентата е, наводно, лош почеток на Star Wars Battlefront II.

Шведското студио ДИЦ, сопственост на „Електронски уметност“, во текот на изминатата година изгуби околу 10% од своите вработени, или околу 40 од 400 луѓе.Сепак, според некои извештаи, овој број е дури и помал од реалниот.

Две причини се дадени за програмерите да ја напуштат DICE. Првата од нив е конкуренција со други компании. Кинг и Парадокс Интерактив веќе некое време работат во Стокхолм, а неодамна епските игри и Убисофт исто така отворија канцеларии во Шведска. Пријавено е дека повеќето од поранешните вработени во ДИЦЕ отишле во овие четири компании.

Втората причина се нарекува разочарување последна во моментот (додека Battlefield V се подготвува за пуштање) студиски проект - Star Wars Battlefront II. На излегување, играта преостана во критики поради микротрансакциите, а Electronic Arts им наложи на програмерите итно да го преработат веќе објавениот производ. Веројатно, некои програмери го зедоа ова како личен неуспех и решија да ја пробаат раката на друго место.

Претставниците на DICE и EA не ги коментираа овие информации.

Pin
Send
Share
Send

Погледнете го видеото: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 (Ноември 2024).